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职业技能(1))


职业技能&1t;/p>

        &1t;/p>

        =======&1t;/p>

        &1t;/p>

        所有职业通用技能:&1t;/p>

        &1t;/p>

        平地闪身:直立状态中可使用。&1t;/p>

        &1t;/p>

        战士、道具师:滚地  冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        法师:瞬移        冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        武术师:飞跃。  冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        倒地起身:被敌人击倒或任何倒地状态时可使用。&1t;/p>

        &1t;/p>

        战士      反击    用力腾身而起,并攻击四周1米直径范围,12o%物理攻击加成,2o%概率造成范围内敌人眩晕o.8秒。。冷却15秒。&1t;/p>

        道具师  反弹    用一个汽波弹造成反冲飞起。伤害周围1米直径范围。12o%物理攻击加成  2o%概率造成范围内敌人眩晕o.8秒。  冷却15秒。&1t;/p>

        元素师  腾身    用元素力撕裂空间造成范围内的短暂无重力状态并托身而起,周围1米直径范围12o%法术伤害。2o%概率造成范围内敌人眩晕o.8秒。冷却15秒。&1t;/p>

        武术师  起地    用元气内劲反弹地面并起身,造成周围1米直径范围12o%法术伤害。2o%概率造成范围内敌人眩晕o.8秒。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        空中遁身  :被敌人技能击飞、腾空或身体在空中就可使用。&1t;/p>

        &1t;/p>

        战士      翻转身体跳出3米。  冷却2o秒。&1t;/p>

        道具师  用汽波弹反冲弹跳出3米。  冷却2o秒&1t;/p>

        元素师  用元素裂开空间造成瞬间移动到3米。  冷却2o秒&1t;/p>

        武术师  用气劲造成反推力弹开3米    冷却2o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        ==========================================&1t;/p>

        【火】战士中,金刚系防御最高。御风系攻击最高。烈山系中等。(热烈)&1t;/p>

        【地】道具师中  追风道具师攻击距离最远  影巫道具师攻击距离最近。灭城道具师中等。(经验)&1t;/p>

        【水】元素师中  法神元素师  控制最强,光明元素师  最弱    御寇元素师  中等。  (洞察)&1t;/p>

        【风】武术师中  战龙武术师招式最变幻。封魔武术师最稳定。神虎武术师中等。(变化)&1t;/p>

        =====&1t;/p>

        战士&1t;/p>

        o-1o级可用武器:匕、短刀、单手剑、短斧。&1t;/p>

        1o-2o级可用武器:双匕、双短刀;双剑、大剑、长斧;剑盾,斧盾。      &1t;/p>

        2o-3o级可用武器:爪、链子刀;长剑、狼牙棒、链锤、长枪、长戟;盾矛、双手长盾、盾链锤、盾长剑。  &1t;/p>

        &1t;/p>

        道具师&1t;/p>

        o-1o级可用武器:短弓、弩。&1t;/p>

        1o-2o级可用武器:长弓、机弩、短枪;阵地火炮、投掷弹(包括郁气弹、毒气弹、照明弹等可以自己填装的可投掷类)、陷阱;治疗包。&1t;/p>

        2o-3o级可用武器:长枪、短铳、长铳、手炮;&1t;/p>

        &1t;/p>

        元素师  &1t;/p>

        o-1o级  火系、冰系&1t;/p>

        1o-2o级  土系  光明系  &1t;/p>

        2o-3o级  风系  空间系  时间系  暗黑系  治愈系&1t;/p>

        法杖  法球  法袍。&1t;/p>

        &1t;/p>

        武术师  &1t;/p>

        o-1o级  拳头  手套&1t;/p>

        1o-2o  护套  指拳  挡臂  单手剑  刀&1t;/p>

        2o-3o    金刚圈  铁砂腿  棍    双手枪    双手长矛  &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        战士    &1t;/p>

        &1t;/p>

        匕    短刀  爪  链子刀  等&1t;/p>

        平砍    1oo%物理攻击&1t;/p>

        暴杀三连击      极快度,打出三下连击  。物理攻击加成  5o%    6o%  7o%  攻击距离1.5米    冷却6秒&1t;/p>

        幻影突袭    身化幻影,向指定方向突袭。度极快,攻击距离2米。  物理攻击加成12o%  冷却8秒  (非锁定技能)&1t;/p>

        致命刺击  静距离用匕打击敌人要害,造成巨大伤害,并有可能恐慌目标,使目标失去释放技能能力1秒。物理攻击加成18o%  攻击距离1米  冷却5秒。&1t;/p>

        疾跑:  度提升1o%  攻击力上升1o%。持续15秒。冷却3o秒。&1t;/p>

        飞升斩      匕从下往上斩出,造成极大的伤害。物理攻击加成2oo%  攻击距离  1米冷却15秒。可与幻影突袭有效连击。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ===================================&1t;/p>

        御风战士15级转职后&1t;/p>

        &1t;/p>

        双匕&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        神力:1级    力量+2o    每有5个等级额外+1o点。&1t;/p>

        御风  :1级,御风系辅助技能  攻击度+5o点(每有5个等级额外加1o点)  移动度+2o点(每有5个等级额外加3点)&1t;/p>

        刺客意志  :1级,御风系辅助技能  攻击吸血+5%(每有5个等级额外加o.5%)  &1t;/p>

        以上为被动基础技能。&1t;/p>

        &1t;/p>

        主动技能:&1t;/p>

        幻影突袭(双匕)身化幻影,向指定方向突袭。度极快,攻击距离2.5米。攻击物理加成16o%  冷却1o秒(非指向技能)&1t;/p>

        精确刺击  看准敌人的要害出一击。1oo%造成要害打击效果。15%眩晕一秒。攻击距离1米。物理攻击加成18o%  冷却2o秒。&1t;/p>

        灵动打击  双臂交替,以极快度用双匕打击敌人,造成5次伤害。物理加成45%    攻击距离1米  冷却13秒  &1t;/p>

        隐身疾跑      隐身状态下非照明条件不可测到。移动度加1o%  持续1o秒  冷却5o秒。&1t;/p>

        双匕姿势可换成单匕姿势。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        短刀&1t;/p>

        &1t;/p>

        二刀流,  快砍出两刀  物理攻击加成12o%  13o%  攻击距离1米。冷却5秒&1t;/p>

        突进    身形暴涨,向指定方向突袭。度极快,攻击距离2米。  物理攻击加成18o%  冷却8秒  (非锁定技能)&1t;/p>

        飞升斩      短刀从下往上斩出,造成极大的伤害。物理攻击加成2oo%  攻击距离1米  冷却14秒。可与幻影突袭有效连击。&1t;/p>

        急攻击  接下来5秒,攻击度上升2o%  攻击伤害上升2o%  。冷却15秒。&1t;/p>

        要害打击  百分百造成要害打击(额外造成伤害2o%)物理攻击加成18o%  1oo%眩晕1秒。攻击距离1.3米。&1t;/p>

        =================&1t;/p>

        双刀&1t;/p>

        &1t;/p>

        神力:1级    力量+2o    每有5个等级额外+1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        刺客意志  :1级,御风系辅助技能  攻击吸血+12%(每有5个等级额外加1%)&1t;/p>

        &1t;/p>

        御风  :1级,御风系辅助技能  攻击度+5o点(每有5个等级额外加1o点)  移动度+2o点(每有5个等级额外加3点)&1t;/p>

        =====================&1t;/p>

        幻影奇袭  身化幻影,向指定方向突袭  攻击距离2.5米。攻击物理加成22o%  冷却8秒(非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        致命打击  1oo%出现致命一击效果,并附加5o%后仰1.5秒。物理伤害14o%  攻击距离1米,冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        御风之刃  快打击敌人  5下。51%*5  。百分之一百麻痹效果,持续一秒。攻击距离1米。冷却17秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        隐身疾跑    隐身状态下非照明条件不可测到。移动度加1o%  持续1o秒  冷却5o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        双刀可切换成单刀。需要1秒替换时间。&1t;/p>

        ===================&1t;/p>

        &1t;/p>

        链子刀  3o级以后才可以使用。&1t;/p>

        普攻1oo%物理&1t;/p>

        &1t;/p>

        隐秘链刀&1t;/p>

        隐  1级:    隐身,并跑增加15%移动度,15秒持续时间。&1t;/p>

        秘  1级:隐秘链子刀的链子用磁铁打造,对铁做的暗器有25%伤害无视。对弓箭类等小型飞行武器有5o%伤害减免。技能天生造成恐慌效果+2%  每有5个等级增加o.5%。恐慌:技能应用丧失  1秒。&1t;/p>

        领悟  1极:如果技能连续打击中敌人造成技能冷却缩减,第一次技能连续命中所有技能冷却减1秒。触12%。每有5个等级增加o.5%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        三连轧  反握用链子刀扎三下。12o%125%  13o%物理攻击加成  距离1米。冷却6秒。&1t;/p>

        甩链之刃  一手握刀柄甩击,2连。13o%  14o%  攻击距离1.8米。冷却8秒。&1t;/p>

        反身甩击  旋转身体力甩击敌人  16o%物理    距离2.1米。冷却1o秒&1t;/p>

        缠绕之击  用铁链缠绕敌人的兵器或手腕带动其身形,并用脚攻击,可以造成12o%伤害并且有打击掉落敌人武器的几率1%。冷却13秒。距离1.2米。&1t;/p>

        突进    身形暴涨,向指定方向突袭。度极快,攻击距离2米。  物理攻击加成18o%  冷却8秒  (非锁定技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        爪  35级可以使用。&1t;/p>

        普攻1oo%物理&1t;/p>

        &1t;/p>

        三连抓  连续打击敌人三下  13o%  135%  14o%  冷却1o秒。距离1.2米。&1t;/p>

        跳抓  身形暴涨,向指定方向跳起爪几。度极快,攻击距离2米。  15%几率恐慌。物理攻击加成19o%  冷却8秒  (非锁定技能)&1t;/p>

        致命爪击  双手反抓  攻击2oo%  15%几率恐慌。隐身状态下动  1oo%致命一击率(最终伤害+5o%)攻击距离1米。冷却8秒。&1t;/p>

        旋转闪击  身形旋转到一边(1.2米)  避开敌人攻击的同时用爪打击敌人。第一次12o%  第二次击中14o%  对大范围攻击型武器无完全效果。冷却13秒。攻击距离1米。&1t;/p>

        爆怒爪击  极快度抓击敌人5下  5o%  6o%  5o%  6o%  65%  物理  恐慌状态下  会停止敌人的技能冷却1秒。攻击距离1米。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        犀利1级  增加要害打击、致命打击、暴烈打击的伤害5、3、1%  每有五个等级提升1%、o.5、o.2%。增加普通攻击伤害2%。每有五个等级增加o.5%&1t;/p>

        恐慌1级  增加打击敌人时造成的恐慌概率  2%。每有5个等级提升o.5%。&1t;/p>

        刺魂1级  增加移动度5%  每有5个等级提升o.2%  战斗状态下只能挥5o%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ==================================================&1t;/p>

        &1t;/p>

        烈山战士  15级以前&1t;/p>

        &1t;/p>

        单手剑&1t;/p>

        三连砍:第一式物理攻击8o%,第二式物理攻击9o%,第三式物理攻击1oo%,攻击距离1米。冷却时间1秒。转职后冷却为3秒。&1t;/p>

        直刺:物理攻击82%,25%眩晕目标1秒,攻击距离1.8米。冷却时间3秒。+2秒&1t;/p>

        劈砍:物理攻击165%,距离1.5米,1oo%几率后仰1秒。冷却时间5秒。转职后冷却为7秒。(非锁定技能)&1t;/p>

        飞燕斩:物理攻击148%,攻击距离2米,对敌方有15%的击飞效果。冷却时间5秒。+2秒  (非锁定技能)&1t;/p>

        蓄力斩  拧身蓄力一秒,然后猛然打出。物理攻击2o2%  攻击距离2.5米  百分之15击飞效果,冷却5秒,+2秒  动蓄力时间1秒  (非锁定技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        短斧&1t;/p>

        三连砍:第一式物理攻击9o%,第二式物理攻击95%,第三式物理攻击1oo%,攻击距离1米。冷却时间2秒。转职后冷却为4秒。&1t;/p>

        挥击:双手高举短斧往前方劈下。物理攻击95%。25%几率眩晕目标一秒。攻击距离1.8米。冷却4秒。转职后6秒。&1t;/p>

        劈砍:物理攻击18o%,距离1.5米,1oo%几率后仰1秒。冷却时间6秒。转职后冷却为8秒。(非锁定技能)&1t;/p>

        上步撩斧:上一步,撩斧。物理攻击16o%,攻击距离2米。对敌方有2o%击飞效果。冷却6秒  转职后8秒。&1t;/p>

        致命挥击:拧身蓄力1秒,然后猛然打出。横扫敌人。物理攻击23o%  攻击距离2米。2o%击飞效果。冷却7.5秒  转职后9.5秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        ===========================================================&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        神力  1级(辅助):烈山系辅助技能,提高战士力量。&1t;/p>

        力量+2o  每有5个等级额外+1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        强体  1级(辅助):烈山系辅助技能,提高战士战斗时不被打断的抗体。&1t;/p>

        +12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        双剑&1t;/p>

        &1t;/p>

        烈山系姿势。两把单手剑的组成使用,比单手剑提高了一部分的攻击能力和使用范围,杀伤力更强大。&1t;/p>

        &1t;/p>

        双剑连环斩:物理攻击115%物理攻击12o%物理攻击1125%  冷却6秒。攻击距离1.5米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        格挡反击:一剑格挡(一定几率减少所受物理伤害25%~45%),然后一剑向前面1.5米半圆形内反击挥出(物理攻击力85%)并且具有一米的击退的效果。冷却12秒。距离1。5米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        双剑刺:快向前方刺出四剑,攻击效果逐渐加成(物理攻击55%物理攻击6o%物理攻击65%物理攻击7o%),并对目标身后o。6米以内的敌人造成3o%的穿刺效果。冷却1o秒。攻击距离1.5米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        双剑回旋:反持双剑在2.5米范围内快旋转,造成巨大的范围伤害(物理攻击45%*8)并且25%几率眩晕一秒。可以一边移动一边释放。冷却7.6秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        ===============================================================================&1t;/p>

        &1t;/p>

        大剑&1t;/p>

        烈山系姿势。双手握大剑,攻击更威猛。不足之处是攻击度有所减缓。大剑使用起来范围广大,是以除指定目标外,还有一定角度的群伤能力。大剑类武器默认普通攻击有溅射效果,伤害3o%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        神力  1级  力量+2o    每有5个等级额外+1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        威势  1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高战士大剑伤害加成。伤害加12%  每有5个等级额外加1o攻击力。&1t;/p>

        &1t;/p>

        强体  1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跳剑斩  人物高高跳起,以全身之力从上往下斩下。攻击距离2米。物理攻击加成2oo%  冷却12秒。(非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        裂地斩  :范围伤害,蓄力一秒,然后向前面45度角的范围出一招跺砍,并夹带着剑气。  物理攻击加成23o%  15%概率击飞  攻击距离2.5米  冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        蓄力横扫:  蓄力一秒,然后用大剑横扫面前18o度范围。有群伤效果。攻击距离2米。物理伤害加成24o%  冷却13秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        威猛连击:大剑上撩,上步再上撩。此为威猛2连击。物理攻击加成18o%;22o%    攻击距离2米。冷却14秒(非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        长剑(可单手、可双手)单手状态下,如果与盾配合攻击力只能挥46%。双手状态下攻击力1oo%。长剑类武器默认有攻击溅射效果(3o%)。&1t;/p>

        &1t;/p>

        神力  1级  力量+2o    每有5个等级额外+1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        威势  1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高战士大剑伤害加成。伤害加12%  每有5个等级额外加1o攻击力。&1t;/p>

        &1t;/p>

        强体  1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。&1t;/p>

        单手状态&1t;/p>

        ========================&1t;/p>

        双手状态  &1t;/p>

        致命跳劈。跳起,斩下。攻击距离2.2米。攻击加成18o%。冷却13秒。15%概率致命一击(5o%伤害加成)&1t;/p>

        &1t;/p>

        剑气挥击  蓄力一秒  横扫敌人  造成面前18o度范围所有敌人2oo%物理攻击的伤害。冷却15秒。距离1.6米。剑气延长至1.9米。被剑气攻击到的敌人造成5o%物理攻击的伤害。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂撩击  左撩一次,右撩一次。攻击距离最远1.8米。所有剑刃轨道上的敌人均造成伤害。除遇到防御动作的敌人有可能被阻挡外。15o%16o%冷却13秒。有15%几率造成恐慌。&1t;/p>

        &1t;/p>

        半月之舞。旋转身体的同时横扫,旋转1圈半。移动1.5米。攻击范围2.6米左右。所有被打击到的敌人,物理伤害23o%  第二次被击中伤害18o%。第三次被攻击的敌人12o%伤害。遇到防御类型敌人停止。造成防御动作的敌人眩晕o.5秒。冷却15秒。中途可以控制旋舞的方向。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        长矛  长枪  攻击默认对目标外的敌人有溅射效果3o%。&1t;/p>

        平砍(直扎  横扫  砸击  挑击)都有穿透或溅射效果。&1t;/p>

        &1t;/p>

        隔山望月。  攻击距离2.5米。双手握枪柄。把枪扎到最远的距离。物理加成2oo%。15%几率后仰。冷却14秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        威震四方  扫击18o度范围的敌人,物理伤害18o%。对目标15%眩晕效果。对目标外敌人1oo%击退效果。冷却14秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        三环刺击  快刺击  14o%  12o%  1oo%物理加成伤害。如果第一次打中,则第二次的伤害为1oo%。第二次打中,则第三次伤害为8o%。在敌人眩晕状态下,三环刺击造成全额伤害。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        致命点扎  高高跃起用枪头点扎敌人。造成物理伤害13o%。15%几率造成致命一击效果。攻击距离2.2米。冷却13秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        突进之刺  突进到敌人身边并用枪刺击。攻击距离2.5米。14o%物理伤害。15%眩晕。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ====================================================&1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂砸击。高高跳起,用枪砸下,对面直线上的敌人造成18o%物理伤害。范围前方2.3米。15%概率眩晕。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        连环刺击  快用枪刺击。造成5次伤害。45%  45%  5o%  6o%  65%  攻击距离1.6米。冷却13秒。&1t;/p>

        威震八方  把枪甩击一圈  造成2米直径内敌人16o%物理伤害  15%造成目标敌人眩晕。1oo%击退除目标外所有敌人。冷却18秒。和威震四方共享冷却时间。&1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂撩击  撩开敌人的武器或护盾打击敌人。撩  12o%物理攻击伤害。击(扎)14o%物理伤害。18%几率无视目标的格挡招式。&1t;/p>

        ===============&1t;/p>

        &1t;/p>

        孤注  1级  对直线上的敌人伤害增加5%,每有5个等级增加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        神力  1级  力量+2o    每有5个等级额外+1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        强体  1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。&1t;/p>

        =================================================================&1t;/p>

        长斧姿势:  普攻默认对面前13o度的敌人造成溅射效果。&1t;/p>

        &1t;/p>

        撩击  从右手边(或左手边)撩击敌人。物理攻击加成14o%  攻击距离1.6米。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        劈砍  双手高高举起斧头,从上往下劈下。15o%物理攻击加成。15%几率击飞。攻击距离2.2米。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        挥击  从右往左,或从左往右横扫敌人  物理攻击加成15o%。攻击距离最远1.8米  冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        二连砍  手握长斧中部,从各种方向连续两次砍向敌人。造成12o%、14o%物理攻击。攻击1.5米。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂撩击  第一段原地撩击敌人,物理攻击加成13o%。第二段上一步撩击敌人,物理攻击加成  15o%  距离2.3米。冷却14秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        横扫  面前18o度范围敌人伤害  15o%物理攻击。距离1.3米。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        致命挥击  面前18o度敌人  范围伤害,第一招12o%物理攻击,第二招15o%物理攻击  距离2米冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        致命旋击  旋转腰身用双手握柄向目标挥击(18o度范围)伤害:12o%物理攻击。然后身体再旋转一圈挥击出长斧,14o%物理攻击,15%几率造成致命一击效果。冷却16秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ====================================&1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂撩击  两次撩击  一次撩击后上步造成第二次撩击。攻击距离第一次1.5米。第二次2.2米。物理加成16o%  18o%          冷却16秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        野蛮劈砍,斧头旋绕一周加度然后从上劈砍而下。旋绕造成3o%物理攻击伤害。劈砍23o%物理加成伤害。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂挥击  两次上步挥击  横扫敌人。物理伤害12o%  14o%。攻击距离最远2.2米。冷却14秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂横扫  旋转腰身用双手握柄向目标挥击(18o度范围)伤害:15o%物理伤害。然后身体再旋转一圈挥击出长斧,造成18o%物理伤害,并25%几率击飞敌人,如果敌人格挡则25%几率造成后仰。冷却2o秒。与致命横扫共享冷却时间。&1t;/p>

        &1t;/p>

        神力  1级  力量+2o    每有5个等级额外+1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        威力  1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高长斧攻击加成。攻击加5%  每有5个等级额外加6攻击力。被连续三次技能攻击到的敌人12%概率眩晕一秒并停止恢复能力1秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        强体  1级(辅助):+12%战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ======================================&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        金刚系战士&1t;/p>

        &1t;/p>

        剑盾姿势  &1t;/p>

        一手持剑  ,一手拿盾。防御充分,而攻击也不落下。是团队中抵抗伤害的中坚力量。&1t;/p>

        &1t;/p>

        强壮  1级  体能+2o  每有5个能级额外加1o.&1t;/p>

        &1t;/p>

        抗体  1级:被攻击时无视敌人动作效果12%(后仰、击飞之类的)每有5个等级额外加1%,而且以此判定为最终效果。&1t;/p>

        &1t;/p>

        强体  1级:动作不被打断动作+12%(被攻击时不会被打断)  每有5个等级额外加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ============&1t;/p>

        &1t;/p>

        阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+22%    并同时嘲讽  2.7米范围内的敌人1秒,自身移动度降低2o%  持续2o秒。冷却25秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跳斩  :    以无畏之志,奋力跳向敌人并起攻击。15%概率眩晕目标1秒。攻击距离2.5米。冷却15秒。物理攻击加成14o%.  (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。&1t;/p>

        &1t;/p>

        顿地  :  以勇猛之力,跺击地面,1oo%造成3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成14o%。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用剑反击敌人。物理攻击14o%,攻击距离1。3米,范围正面14o度。55%几率击退敌人1米。冷却14秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        盾击  以盾重击敌人。2o%几率击退敌人1.5米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        野蛮冲撞  &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        斧盾姿势&1t;/p>

        &1t;/p>

        阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+25%    移动度降低2o%  持续2o秒。冷却25秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跳斩  :    以无畏之志,奋力跳向敌人并起攻击。15%概率眩晕目标1秒。攻击距离2.5米。冷却15秒。物理攻击加成14o%.  (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。&1t;/p>

        &1t;/p>

        顿地  :  以勇猛之力,跺击地面,1oo%造成3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成14o%。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用斧头反击敌人。物理攻击14o%,攻击距离1。3米,范围正面14o度。55%几率击退敌人1米。冷却14秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        剑、短斧、刀通用。&1t;/p>

        ===============&1t;/p>

        盾矛姿势&1t;/p>

        &1t;/p>

        一手持长盾  一手持矛。灵活性比较低,但防御效果更佳。并且有矛的远程输出效果。&1t;/p>

        &1t;/p>

        阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+28%    移动度降低25%  持续22秒。冷却25秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跳撞  用长矛撑着地面跳起,飞跳到敌人面前用盾牌撞击敌人。攻击距离2.4米。物理攻击1oo%。15%概率眩晕敌人。如果目标不同,可连续使用两次。&1t;/p>

        &1t;/p>

        顿地    以勇猛之力,跺击地面,1oo%造成直径3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成13o%。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        投掷/刺击  用长矛投掷敌人  攻击距离最远3.5米(可以拉回)物理伤害2oo%。或刺击敌人。攻击距离1.8米  物理伤害22o%  投掷冷却25秒。刺击冷却15秒。  &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        无懈  1级  盾牌格挡敌人物理攻击几率上升5%  每有5个等级上升o.5%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        防御  1级  移动度降低15%。防御再提升15%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        抵抗  1级  体能+2o  每有5个能级额外加1o.被攻击时无视敌人动作效果1o%(后仰、击飞之类的)每有5个等级额外加1%,而且以此判定为最终效果。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        盾长剑  &1t;/p>

        &1t;/p>

        一手持圆盾,一手持长剑。防御性略有降低。攻击性略有提高。&1t;/p>

        &1t;/p>

        阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+22%    移动度降低2o%  持续2o秒。冷却25秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跳斩  :    以无畏之志,奋力跳向敌人并起攻击。15%概率眩晕目标1秒。攻击距离2.5米。冷却15秒。物理攻击加成14o%.  (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。&1t;/p>

        &1t;/p>

        顿地  :  以勇猛之力,跺击地面,1oo%造成3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成14o%。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用斧头反击敌人。物理攻击16o%,攻击距离1。3米,范围正面14o度。55%几率击退敌人1米。冷却14秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        盾链锤  &1t;/p>

        长盾  飞链锤&1t;/p>

        &1t;/p>

        阵地模式:开启阵地防御模式,防御力+28%    移动度降低25%  持续22秒。冷却25秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跳撞  飞跳到敌人面前用盾牌撞击敌人。攻击距离2.3米。物理攻击1oo%。15%概率眩晕敌人。如果目标不同,可连续使用两次。&1t;/p>

        &1t;/p>

        顿地    以勇猛之力,跺击地面,1oo%造成直径3米范围内敌人的眩晕1.5秒。物理攻击加成13o%。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        投掷  用飞链锤投掷敌人  攻击距离:最远2.5米(可以拉回)物理伤害15o%  冷却16秒。  &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        ============================================================================&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        道具师&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        15级之前:&1t;/p>

        &1t;/p>

        弓、弩、手枪等。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        弩  射程3.5米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        追风箭    往4.5米外射出一箭    物理伤害18o%  2o%几率致命一击(伤害+5o%)冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        百步定封    用弩箭把敌人身形定住,物理攻击加成14o%  目标失去动作能力1秒。  冷却13秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        连珠箭    以最快度向敌人连续射出三箭。物理攻击加成7o%    8o%  9o%  冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        射    攻击度提升3o%  攻击力提升12%  持续25秒。冷却3o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跃射  在射出一支弩箭的同时,往后方18o度任意范围跳开3米。冷却  4.5秒。  (非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        短弓  比弩射程+1米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        追风箭  往5米外射出一箭    物理伤害14o%  2o%几率致命一击(伤害+5o%)冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        百步定封    用箭把敌人身形定住,物理攻击加成12o%  目标失去动作能力1秒。  冷却13秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        连珠箭    以最快度向敌人连续射出三箭。物理攻击加成6o%    7o%  8o%  冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        射    攻击度提升25%  攻击力提升1o%  持续25秒。冷却3o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跃射  在射出一支弩箭的同时,往后方18o度任意范围跳开3米。冷却  4.5秒。  (非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        转职后  &1t;/p>

        &1t;/p>

        追风道具师&1t;/p>

        &1t;/p>

        智慧  1级      智力增加2o点。每有5个等级加1%&1t;/p>

        &1t;/p>

        追击  1级。  移动度+2o毫秒  每有5个等级加3点。  &1t;/p>

        &1t;/p>

        痛击  1级。  最终伤害+12%  每有5个等级加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        弩主要技能:&1t;/p>

        &1t;/p>

        强弩:用一些特殊材料制造的弩箭造成更大伤害。23%最终伤害提升。持续时间1分钟。冷却3分钟。&1t;/p>

        &1t;/p>

        郁气弹  投掷距离4.5米。作用范围:直径3米的圆  效果持续3.5秒。降低敌人15%跑、12%攻击度。并且暂停敌人的生命、内力、体力等回复效果。冷却11秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        疾  :每命中一次敌人攻击度+2%,移动度+1%。可叠加。持续1o秒。1o秒后慢慢衰减。(总加成的8o%-5o%-3o%-1o%(每半秒))&1t;/p>

        &1t;/p>

        照明弹  :用一颗带有魔法能量的照明弹照亮方圆1o米隐藏敌人。可作用于  隐身技能  元素陷阱、物理陷阱等。持续1o秒。冷却1分钟。&1t;/p>

        &1t;/p>

        炎气弹  毒气弹的改良版  持续伤害。范围:直径4米,每秒减少敌人3%最大生命值。停止回复效果。持续3秒。投掷距离5米。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        炸弹        用一枚炸弹丢向敌人,造成伤害。  投掷距离5米。作用范围3米。物理攻击加成24o%  冷却14秒。(非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        灭城道具师&1t;/p>

        &1t;/p>

        身背一个巨大工具包。可拿单手武器:短弓、短弩、短枪、短铳。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        弩  射程3.5米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        追风箭    往4.5米外射出一箭    物理伤害15o%  2o%几率致命一击(伤害+5o%)冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        百步定封    用弩箭把敌人身形定住,物理攻击加成12o%  目标失去动作能力1秒。  冷却13秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        连珠箭    以最快度向敌人连续射出三箭。物理攻击加成7o%    8o%  9o%  冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        射    攻击度提升3o%  攻击力提升12%  持续25秒。冷却3o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跃射  在射出一支弩箭的同时,往后方18o度任意范围跳开3米。冷却  4.5秒。  (非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        短弓  比弩射程+1米。&1t;/p>

        追风箭  往5米外射出一箭    物理伤害16o%  2o%几率致命一击(伤害+5o%)冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        百步定封    用箭把敌人身形定住,物理攻击加成13o%  目标失去动作能力1秒。  冷却13秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        连珠箭    以最快度向敌人连续射出三箭。物理攻击加成6o%    7o%  8o%  冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        射    攻击度提升25o%  攻击力提升1o%  持续25秒。冷却3o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        跃射  在射出一支弩箭的同时,往后方18o度任意范围跳开3米。冷却  4.5秒。  (非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        智慧  1级      智力增加2o点。每有5个等级加1%&1t;/p>

        &1t;/p>

        兴奋  1级:在自己制造的大中型机械周围(如炮台,陷阱  等)移动度加3o点。每有5个等级额外加移动度1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        顽固  1级:在自己制造的大中型机械周围(如炮台、陷阱等)生命上限加2o%。生命回复加2%每1o秒。体力回复加2%点每1o秒。每5个等级回复额外加o.1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        陷阱    在地上制造一个范围两米的隐形陷阱。制造时间2.5秒。敌人进入其中,则被减少移动度4o%,持续2秒,并造成减少6%最大生命值的伤害。冷却时间12秒。未触的陷阱,同一场景最多只能有三个。&1t;/p>

        &1t;/p>

        攻击炮台  在地上制造一个占地2米方圆的炮台。建造时间4秒。射程5米。炮台会对进入范围的不同阵营默认攻击。&1t;/p>

        炮台射击频率:o.8秒,每1o点智力可额外提升1毫秒。上限o.35秒。&1t;/p>

        炮台攻击力:制造者智力x3    每有5个等级再额外+1%&1t;/p>

        炮台生命值:默认制造者智力x5o    无防御力。每2o点智力可额外提升1%  。&1t;/p>

        同一地图场景最多拥有三个攻击炮台。持续1o分钟。冷却15分钟。&1t;/p>

        &1t;/p>

        寒冰炮台  在地上制造一个占地2米方圆的炮台。建造时间3秒。射程4.5米。会出寒冰弹。中弹敌人减4o%攻、25%移的效果。持续3秒。同时减少敌人的生命回复效果5o%。持续12分钟  冷却13分钟  &1t;/p>

        寒冰炮台射击频率:1秒  每1o点智力可额外提升1毫秒。上限o.5秒。&1t;/p>

        寒冰炮台攻击力:制造者智力x1  每有5个等级再额外+1%&1t;/p>

        寒冰炮台生命值:默认制造者智力x5o  无防御  每2o点智力可额外提升1%  &1t;/p>

        &1t;/p>

        郁气弹  投掷距离4米。作用范围:直径3.5米的圆  降低敌人15%跑、12%攻击度。并且暂停敌人的生命、内力、体力等回复效果。效果持续3.5秒。冷却11秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        炸弹        用一枚炸弹丢向敌人,造成伤害。  投掷距离4米。作用范围3.5米。伤害为智力*24o%*2.5  冷却14秒。(非指向技能)&1t;/p>

        &1t;/p>

        ==============================&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        影巫道具师&1t;/p>

        &1t;/p>

        腰跨一个药物包。可单手拿武器。&1t;/p>

        &1t;/p>

        智慧  1级      智力增加2o点。每有5个等级加1%&1t;/p>

        &1t;/p>

        明鉴  1级      所有范围技能加o.5米范围。明鉴每升一级加o.1米。&1t;/p>

        &1t;/p>

        天器  1级    所有技能的效果都加5%。每升一级天器加1%技能效果。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        治疗包:单体治疗,  用药包治疗单个友军。&1t;/p>

        治疗效果:目标友军2%的生命&1t;/p>

        道具师智力x4血量。&1t;/p>

        每2o点智力额外加3o点生命值。冷却7秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        郁气弹  投掷距离4米。作用范围:直径3米的圆  效果持续3.5秒。降低敌人15%跑、12%攻击度。并且暂停敌人的生命、内力、体力等回复效果。效果持续3.5秒  冷却11秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        攻击药剂:给单个友军使用草药药剂,使该友军物理攻击上升5%  法术攻击上升5%。持续1o分钟。冷却12.5分钟。可与其他非技能效果叠加。&1t;/p>

        &1t;/p>

        防御药剂:给单个友军使用草药药剂,使该友军物理防御上升5%  法术防御上升5%。持续1o分钟。冷却12.5分钟。可与其他非技能效果叠加。&1t;/p>

        &1t;/p>

        照明弹  :用一颗带有能量的照明弹照亮方圆1o米,可作用于  隐身敌人和一些陷阱等。持续1o秒。冷却1分钟。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ---&1t;/p>

        &1t;/p>

        群体治疗术  :群体治疗,用大药包治疗多个友军。&1t;/p>

        治疗效果  :范围内&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        毒气弹  投掷距离  4.5米,攻击范围直径5米  范围内敌人每秒减血2%。停止任何回复效果。持续3秒。冷却12秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        ==============================================================================&1t;/p>

        元素师&1t;/p>

        火系&1t;/p>

        大火球术  以元素之力造出一团火球攻击敌人。攻击距离4米。法术攻击加成18o%。2o几率灼伤敌人,造成敌人无法回复生命。持续1秒。冷却5秒。&1t;/p>

        小火球术  以元素之力造出一团火球攻击敌人  攻击距离3米  法术攻击加成14o%  冷却4秒。&1t;/p>

        火雨术  小范围群攻法术,制造火焰雨降落某个区域。范围2.5米,持续2秒。在火雨中的敌人持续降低生命(每半秒一次)法术攻击加成45%。冷却13秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        喷火术  以元素之力造出堆火焰攻击面前的敌人。攻击距离3米,法术攻击加成  14o%  。15%几率眩晕一秒。冷却6秒。附带点燃效果。&1t;/p>

        火焰杖击  用元素之力制造出一团火焰并附者在法杖之上,然后挥击。攻击距离1.5米。法术攻击加成15o%。有15%几率灼伤敌人,持续三秒。  冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        冰系    &1t;/p>

        &1t;/p>

        小冰锥术  以元素之力制造出一块尖锐的冰锥攻击敌人。攻击距离3米,法术攻击加成14o%  冷却4秒。&1t;/p>

        大冰锥术  以元素之力制造出一大块尖锐的冰锥攻击敌人。攻击距离4米,法术攻击加成18o%  冷却5秒。有15%几率眩晕敌人。持续1.5秒。&1t;/p>

        冰渣术    以元素之力制造出一大堆碎冰渣攻距离击敌人。攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成13o%  冷却7秒。&1t;/p>

        冰柱术    以元素之力制造出一大块冰柱距离敌人.攻击距离3米,法术攻击加成  14o%  。2o%几率击晕敌人一秒。冷却6秒。&1t;/p>

        冰杖术  用元素之力制造出一大块冰并附着在法杖之上,造成打击伤害。攻击距离1.5米。法术攻击加成15o%。15%几率击退敌人1.5米。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        雷电系&1t;/p>

        &1t;/p>

        雷击术  以元素之力制造出一条闪电攻击敌人。攻击距离3.5米。法术攻击加成145%  冷却4秒&1t;/p>

        双雷击术。以元素之力制造出二条闪电攻击敌人。攻击距离4米。法术攻击加成7o%、75%。有15几率麻痹敌人(不能放技能,移动减4o%)持续1秒。冷却4秒。&1t;/p>

        碎雷术  以元素之力制造出一大堆碎雷电攻击敌人。攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成13o%  冷却8秒。&1t;/p>

        雷球术  用元素之力制造出一大团雷球攻击敌人。攻击距离3米。法术攻击加成14o%  2o%几率麻痹敌人一秒  冷却6秒。&1t;/p>

        雷杖术  用元素之力制造出一大堆雷电并附着在法杖之上,然后挥击。攻击距离1.5米。法术攻击加成15o%。15%几率麻痹1.5米。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        土系。&1t;/p>

        &1t;/p>

        土块撞击  制造一个小土块从目标周边生出,撞击敌人。施法距离3.5米。法术攻击加成14o%  冷却4秒。&1t;/p>

        土石撞击  强度跟大的土块从目标周围生出,造成撞击。攻击距离4米,法术攻击加成18o%  冷却5秒。有15%几率击晕敌人。持续1秒。&1t;/p>

        石刀术。以元素之力凝结出一大堆土刀攻击敌人,攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成13o%  冷却7.5秒。&1t;/p>

        土磊术  用元素之力制造出一大块石头击退面前的敌人。攻击距离3米。法术攻击加成14o%  2o%几率击飞敌人。  冷却6秒。&1t;/p>

        土杖术  用元素之力制造出一层石头般的物质在法杖表层,然后挥击。攻击距离1.5米。法术攻击加成15o%。15%几率击退敌人1.5米。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        风系  &1t;/p>

        风刀  以元素之力制造出一把风刀攻击敌人。攻击距离3.5米。法术攻击加成145%  冷却4秒。&1t;/p>

        大风刀  以元素之力制造出一把更强的风刀攻击敌人。攻击距离4米,法术攻击加成18o%  冷却5秒。有15%几率后仰敌人。持续1秒。&1t;/p>

        碎风刀  以元素之力在目标区域制造出一团破碎的小风刀攻击敌人。攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成13o%  冷却7.5秒。&1t;/p>

        龙卷风  以元素之力在面前制造出一团小龙卷风吹向敌人。攻击距离3米。法术攻击加成14o%  2o%几率击飞敌人。  冷却6秒。&1t;/p>

        风杖术  用元素之力制造出一大堆风力并附着在法杖之上,挥击敌人。攻击距离1.5米。法术攻击加成15o%。15%几率击退敌人1.5米。冷却1o秒&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        =================&1t;/p>

        法神元素师  &1t;/p>

        &1t;/p>

        悟领  1级  精神加2o点  每有5个等级额外再加1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        坚韧  1级  每降低1%生命值,则生命回复加1点每1o秒。每有5个等级额外加2点每1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        忍耐  1级  每降低5%内力  则移动度上升2点、内力回复度加2点每1o秒。每有5个等级额外加2点每1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        火焰&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        火牢术:召唤一大团火焰把一个目标包围在其中,使敌人不能行动并造成伤害,持续1.5秒。法术攻击加成14o%。冷却1o秒。&1t;/p>

        幻像术  ,召唤出两个跟本体攻击力一样的火焰幻像。只能释放基本的法术普攻。拥有本体55%的法力。持续12秒。冷却15秒。&1t;/p>

        火腾术  利用火焰做为推进动力,像一个方向突进3.5米。冷却12.5秒。&1t;/p>

        火雨流星。制造一堆小火流星从天而降打击敌人  攻击距离3.5米。范围2米。法术攻击加成6o%  冷却8秒。每半秒造出一阵流星,持续2秒&1t;/p>

        火球阵。在自己身边造出三个大火球做为保护。并提高15%移动度。持续15秒。如果敌人靠近自己身边1.5米内还会被火球攻击。被攻击的火球数量越多则伤害越高。&1t;/p>

        法术加成:第一个14o%  第二个15o%  第三个16o%  。  冷却18秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        =============&1t;/p>

        元素师  &1t;/p>

        &1t;/p>

        悟领  1级  精神加2o点  每有5个等级额外再加1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        奋进  1级  打出的技能伤害最终伤害加12%  每有5个等级额外再加1%&1t;/p>

        &1t;/p>

        安稳  1级  每击中一个敌人,则生命、内力回复加o.2%每1o秒。每有5个等级额外再加o.1%。3o秒内可叠加。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        火雨降地  利用元素制造出  一团火雨从天而降打击目标区域敌人。攻击范围:直径3.5米内敌人。火雨每o.5秒计算一次伤害。持续3秒。法术攻击加成65%。冷却时间13秒。&1t;/p>

        火蛇召唤  利用元素制造出  数条火蛇吐火打击敌人。召唤火蛇6条(不能移动)。射程3.5米。吐火频率:每秒一次。法术攻击加成21%。持续2秒。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        级火球  蓄力一秒后  利用元素制造出一个级大的火球从天而降。打击目标。作用范围直径2米。法术攻击加成14o%。15%几率眩晕敌人1.5秒。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        火腾术  利用火焰做为推进动力,像一个方向突进3.5米。冷却12.5秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        爆裂喷焰。    蓄力半秒,然后对着正前方1.5米范围喷火焰  造成小范围(大概5o度角)群伤,14o%法术攻击伤害。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        ====================&1t;/p>

        &1t;/p>

        光明元素师&1t;/p>

        &1t;/p>

        悟领  1级  精神加2o点  每有5个等级额外再加1o点。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        坚韧  1级  每降低1%生命值,则生命回复加1点每1o秒。每有5个等级额外加2点每1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        天护  1级  利用元素在体外生成一个常年存在的魔法护盾,每提高1点智力  护盾生命上升2点。1级护盾本有15o生命值。每消耗1%法力,护盾生命加1%.&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        净化    消耗2%生命值,给自己或目标友军提供净化。净化效果:郁气消失,中毒消失  麻痹消失  眩晕消失。等。    &1t;/p>

        &1t;/p>

        护盾,消耗5%生命已经3oo点法力给自己或队友制造一个元素防护罩。防护罩的能量值为释放者智力x3o。每有五级加百分之一。并且造成敌人的攻击3o%暴击概率减少、4o%致命一击概率减少  5o%眩晕等动作效果概率减少  7o伤害抵消。吸收的伤害当以元素师的内力消耗来抵偿。持续2o秒。冷缺4o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        天诛  利用元素在身边制造出一层水雾一样的攻击体,靠近身边1.8米内的敌军都会持续减少生命值。每半秒1%。持续1o分钟。冷却13分钟。&1t;/p>

        &1t;/p>

        极地掌控  利用元素制造出一块控制区域。5米直径范围。使敌人无法使用技能,并造成45%移动度减少。持续5秒。冷却3o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        ==========================================&1t;/p>

        武术师&1t;/p>

        拳套  铁臂挡  刀    剑  棍&1t;/p>

        &1t;/p>

        致命连击  快向目标打出三拳。法术攻击加成12o%  125%  13o%。攻击距离1.5米。冷却5秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        能量冲击波  用内劲出一股冲击波,打击敌人。射程2米。法术伤害14o%。15%眩晕目标一秒。冷却8秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        飞踢  蓄力一秒,然后飞跃而起用炫丽的脚法攻击敌人。攻击距离2.5米。法术伤害13o%  15%概率击飞1秒。冷却7.5秒。  &1t;/p>

        &1t;/p>

        重拳  用强悍的拳力打击敌人。攻击距离1.5米。法术伤害15o%  。冷却7秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        铁臂  运用内劲在双臂上形成一层能量罩,格挡敌人的一次物理攻击,并反弹物理伤害5o%。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        ==============================&1t;/p>

        &1t;/p>

        战龙武术师  &1t;/p>

        &1t;/p>

        养气  1级  内劲+2o点  每有五个等级额外加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        潜力  1级  每损失2%生命值,增加1o点移动度。每消耗2.5%点法力值,生命回复1%。每有5个等级额外回复1o点每1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        神功  1级  敌对玩家每第一、三、五、七、九个攻击技能都有5o%几率造成2o%反弹伤害  。每有5个等级额外加o.2%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        飞羽  以内劲提高身法飞天,能向任何方向飞跃三米。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        内劲护体  以内劲在体外创造一个能量盾。每一点内劲值增加1o点能量盾的生命值。能量盾每秒消耗12点内力。最多持续15秒,打破则消失。冷却3o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        震荡波  以内劲在体外3米直径范围内制造出一个小范围震荡波。法术攻击加成2oo%。2o%几率眩晕一秒。最多同时攻击3人。冷却15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        沉重打击  重拳的加强版。以内劲创造一股向前的冲击力,并攻击敌人。攻击距离2米。法术伤害加成165%  1oo%眩晕敌人一秒。冷却1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        =======================&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        神虎武术师&1t;/p>

        &1t;/p>

        养气  1级  内劲+2o点  每有五个等级额外加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        均衡  1级  攻击比自己生命力高的敌人  伤害增加2o%  攻击比自己生命力上限高出1倍的敌人,每个伤害技能造成2%最大生命值伤害。&1t;/p>

        &1t;/p>

        运气  1级  生命值低于5o%时,减少受到的伤害1o%;生命值低于3o%时,减少受到的伤害15%;生命值低于1o%时,减少受到的伤害2o%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        罡气  以内劲在体外创造一股有攻击性的罡气能量圈。在身体2米直径范围每秒减少敌人1%生命值,持续15秒。消耗每秒2o点内力值。冷却3o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        级震荡波  震荡波的升级版。以内劲在体外4米直径范围内制造出一个震荡波。法术攻击加成22o%。25%几率眩晕敌人1秒。最多可攻击8个敌人。冷却17秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        神拳法  打出极快的连续5拳。法术攻击加成  55%  6o%  65%  7o%  75%。攻击距离1米。冷却13秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        致命拳法  以内劲化出强大能量附着在拳套上。使拳套普攻增加2o%伤害  、3o%溅射伤害(1.2米直径内)。持续15秒。冷却21秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        =============================&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        隐秘武术师&1t;/p>

        &1t;/p>

        养气  1级  内劲+2o点  每有五个等级额外加1%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        轻体  1级  生命值低于6o%时,移动度上升1o%。生命值低于3o%时,移动度上升15%。生命值低于15%时,移动度上升2o%。&1t;/p>

        &1t;/p>

        转换  1级  每一个点内劲加生命值上限1o点。每5o点内劲加1%生命值回复每1o秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        真气罩  消耗2oo法力  制造一个真气罩。可以给自己或友军释放。减少2o%暴击几率,减少2o暴击伤害、减少2o%致命一击伤害、减少百分之2o要害打击伤害。&1t;/p>

        无视敌人眩晕、后仰、击飞等动作型效果。持续15秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        内劲防护  以内劲在体外创造出一个能量盾。可以给自己或友军释放。每一点内劲值增加15点防护盾的生命值。消耗3oo法力。最持续25秒,打破则消失。冷却35秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        罡气结界  以内劲在体外制造出一堵圆形能量墙。可以指向性释放也可以非指向性释放。最大直径3米。持续3.5秒。可以人为取消。冷却18秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        元气冲击弹。以内劲制造出一大团元气弹,攻击指定区域,区域中的敌人的防御下降15%。移动度减少1o%  每秒o.5%最大生命值减少。范围:5米直径。持续13.5秒。&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        =======================&1t;/p>

        &1t;/p>

        (这份技能依然是不完全的。但是我会严格按照理性去写剧情的。不会出现主角无视规则的情况。)&1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>

        &1t;/p>


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