文学馆 > 重启巅峰 > 第264章 游戏的三大收入来源

第264章 游戏的三大收入来源


在全世界进行着穿越战场游戏海选的时候,轩辕传奇这边也拉开了世界大战的序幕。

        所谓的世界大战实际上就是一个国家和国家之战的战斗。

        而在游戏里面,国家还是会遵守边界原则。

        也就是说在游戏里面,只有边界紧挨着的国家才能够选择进行交战。

        如果边界不是紧挨着的国家,就需要购买跨国门票。

        在游戏里面跨国门票就是飞机票。

        但是在一个国家里面,如果各个省份之间想要行走,只需要跨界门票就可以了,俗称火车票。

        在游戏里面省份其实就是大区。

        而玩家如果想要在服务器之间随时调整,就需要有跨城门票,又乘坐是汽车票。

        在游戏里面汽车票的价格就更便宜了,基本上每一个玩家都能够买得起汽车票。

        只不过就算买了汽车票,玩家在死亡,或者下线时间达到一定程度之后,也会回到原先的服务器。

        这实际上也是每一个服务器之间的限制。

        但是跨省和跨国就不同了,如果没有相应的道具,是很难再回去的。

        只是在游戏里面每一个国家的福利待遇都是不同的,它是根据这个国家的国王来决定的。

        而决定福利待遇的一方面是时常,一方面是商店商品的价格,其次就是怪区的爆率了。

        曾经有一个中东国家的土豪为了增加本国家之内玩家的数量,曾经自掏腰包,拿出一千万美刀来作为福利送给游戏里面的玩家。

        一时间有大量的玩家纷纷买飞机票到了这个国家,虽然活动结束之后有不少玩家又离开了,但是还是有不少玩家仍然选择留在这个国家游戏。

        在游戏里面跨国游戏最大的取点就是沟通不畅,虽然在游戏里面有翻译软件,但是这些翻译软件毕竟也只是机械性的翻译。

        再加上文化诧异,有的时候两个人都把自己的大概意思表达出来,却仍然不知道双方说的是什么。

        这就会让跨国玩家彼此之间的沟通存在着许多的问题。

        不过幸亏这毕竟只是游戏,大家只需要完成自己的任务,彼此合作就行了。

        一时间跨国飞行也成了不少简直玩家的乐趣,尤其是去那些福利好的国家,则是成了不少玩家的目标。

        甚至在网络上还出现了出国指南,出国秘籍,出国攻略等资料的的贩卖。

        这么一来,轩辕传奇哪怕已经公测了半年,但是随着版本的更新,反而成了轩辕网络公司最大的摇钱树。

        而且现在轩辕传奇的玩家已经遍布全世界,轩辕传奇在华夏有四亿多的玩家,但是在全世界一共却有六亿多的玩家。

        而且这个数量还在不断的增加当中。

        随着轩辕传奇在全球玩家数量的不断增加,现在轩辕传奇每天新增加的用户超过百万。

        再加上轩辕传奇的多方向收入,轩辕传奇除了可以帮助玩家赚钱之外,还能够推广许多软件。

        目前来说轩辕传奇玩家数量每增加一百万,就能够给轩辕传奇带来一个亿的营业额,而其中的纯利润平均是一千万,大概是百分之十左右。

        现在轩辕传奇一共是六亿玩家,这些玩家每个月能够给轩辕传奇六百亿的营业额,按照百分之十的利润来说,这六亿玩家能够给轩辕传奇带来六十亿的纯利润。

        但是在这里面还存在这一个问题。

        第一个就是利润的分配。

        现在轩辕传奇分为国内和国外两部分,国内玩家归轩辕网络公司管理,而国外的玩家则是由未来之家和国外代理商共同平摊这部分利润的。

        那么这一部分的利润至少要被分成三份,第一部分是代理公司,第二部分是未来之家,最后才是轩辕网络公司。

        代理商自然是要拿到代理费之外的收入,而代理费又是未来之家和轩辕网络公司来平分了。

        但即便如此,未来之家能够拿到的利润每个月也要达到四到五亿的利润。其中国外代理商拿的最多大概是十亿左右。

        而轩辕网络公司拿到的最少三四亿左右。

        除此之外,在这个过程之中玩家能够得到的好处也不少,大概也有五六亿左右。

        可以说随着玩家数量越来越多,在游戏当中完全能够实现三方共赢。

        实际上这个利润也也不是凭空而来的。

        一般来说游戏的利润来源有三个,第一个是纯粹是玩家充值。

        在游戏里面虽然玩家不能够直接用钱来买道具,但是却可以通过挂机来实现二十四小时在线。

        除此之外各种会员能够享受的待遇也不同,其中最大的特点就是拥有炫酷的时装,提升在游戏当中打怪的爆率等等好处。

        当然这也是根据个人的运气来决定的。

        就比如说彩票,有些人运气特别好买了一张彩票就能够中五百万,但是有的人买了一辈子,都无法中奖。

        在游戏里面打怪的概率也是如此,都是通过系统来调解的,就比如一个钻石级会员可以增加百分之三十的打怪概率。

        可是他的运气不好,他打怪基本上很少出极品装备。

        可是换了另外一个人玩,这个人就算不用买会员,自带运气值,就同样可以拥有百分之三十的爆率。

        这样的事情在游戏里面也是屡见不鲜。

        这么一来,会员的出现既能够满足很大一部分的需要,也不会破坏游戏的平衡。

        除此之外,在有游戏里面也有很多的附加收费项目。

        就比如说各种辅助软件的收费,其中辅助软件最多的就是外挂。

        这些外挂也都是通过官方认可的,外挂的著作者可以通过外挂来收费,但是如果他想要让更多的玩家知道他们做的外挂就需要交广告费等一些费用来增加曝光度。

        除此之外,每销售一款外挂,官方还会收取一部分手续费。

        这也是游戏的一部分收入。

        除了这些之外,还有许多其他的软件,其中收入最多的还是推广软件和视频软件。

        视频软件主要靠广告收费,推广软件则是靠下载量来让公司和玩家赚钱的。


  https://www.bqvvxg.cc/wenzhang/65495/65495024/11343918.html


  请记住本书首发域名:www.bqvvxg.cc。文学馆手机版阅读网址:m.bqvvxg.cc