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第三卷完结感言 读者们咱谈谈理想 三


“你为什么要选一篇网游文作为你在起点的开篇?”今年,阿不,去年我被很多人问起过这个问题。诚如大家所讲,一般人的开篇大作都会选择自己最擅长的写的最顺的体裁作为自己的开山之作。

        而我选了自己不太熟悉的网游文,还加入了最不擅长的言情元素,这般“作死”自虐到底是为嘛?我自己也常常思考这个问题。大抵是人都有自己想要记录下来的东西,无关自己擅长与不擅长只是不想忘却。

        所以才想要保存下来。之前的读者谈人生里,我和大家讲过,玩网游的那段记忆是我人生中很宝贵的一份回忆,现在想起来说是荒废也好,说是消磨时间也罢,对当时的我来说确实可以算是救赎。

        游戏对我来说,既是宝贵的回忆,生活中重要的一部分,又是我的梦想。当然以制作游戏为梦想这条路走了很远,而且现在还在走。

        我很小的时候曾想过要当一名作家,后来家里人说作家苦,而且出头的太少,一来二去也就放弃了。后来我想当一个动漫制作人,因为小时候一不开心就去看动漫,看完之后就觉得什么烦恼都没了。

        当时觉得动漫是很神奇的一样东西,可以让人打心眼里暂时忘却世间种种不快,开心起来,得到治愈。可家里却总觉得这动漫不就是动画片么,说不上什么正经营生,作为爱好倒也还罢了,作为事业,还是算了吧。

        日子长了关于动漫的梦想也就渐渐的转化为了兴趣爱好。大约是中学大学的时候喜欢上了游戏,网游也好单机也好,只要是大家说值得一玩的,只要是大家公认的好游戏就要去玩一玩。

        感觉游戏也是和动漫一样,让人在短时间内忘却现实中的不快,在游戏中展现自己的价值。但那阵子因为学业不顺,多少是有点沉迷的意思。新入手一个游戏,不打穿就不睡觉,这个也是有的。

        很多人看不上玩游戏的,或者说厌恶网游大多是因为很多游戏人确实是把游戏当做一个很好的避难所。学业不顺了,网吧刷夜;恋爱谈嘣了,网吧刷夜;失业了刷夜,打架输了刷夜,后来演变为那些失意也都成了刷夜的借口了。

        坦白说,就是因为太多这种人,所以人们才对游戏人产生了偏见。这种偏见深入骨髓,我感触也是挺深的。那阵子同学聚会,问起来说:“小驼你最近闲着时候都干点什么?”

        我当时想都没想回了句:“窝在家里打网游。”还记得当时那些人看我的眼神,和一般人看“韩国那个据说和抱枕结婚的宅男”没什么区别。

        可能大家会觉得我说的夸张,或许吧,我本人是比常人要敏感一些。但基本的感觉还是没有大错的,大家对于“宅”对于“打网游”的排斥是很明显的。

        那天有个哥们还问我,说:“你看我打网游,小A打篮球。论起竞技水平来,我打网游技术不比小A打篮球技术差,为什么他就好多人夸,我就总被人说”能不能干点正事?”

        我说:“篮球就算达不到乔丹那种地步,依然是被众人所承认的一种运动,是一种公认的健康向上的兴趣爱好。而网游你达不到职业联赛的水平,就只是个普通的玩游戏的。

        而玩游戏,在寻常人眼里,得不到任何益处,除了浪费时间在那些不知真假的虚拟网友和根本就没有什么价值的虚拟装备上以外,大家是不觉得网游打得好算什么本事的。”

        哥们不服,跟我说:“小驼你明知道不是这么回事儿,你也写东西,也玩游戏,怎么不知道为游戏人说点话啊。游戏里的兄弟也是真兄弟啊,和他们一起打篮球的有什么区别?”

        我没再说话。因为没法说。我见过因为沉迷网游分不清现实和虚拟倾家荡产的,见过为了打游戏和家里彻底闹翻的,见过游戏里输了不甘心现实里砍人的,但我还没见过哪个“沉迷”篮球走上不归路的。

        说到底还是本质不同,网游可以改变人,网游可以诱使人去做从不敢做的事,去成为从不敢成为的那种人。从负面的角度讲,的确可怕,可从正面的角度讲,很多人在网游中的经历成为她/他人生宝贵的财富,使得他们在以后的日子里成为更优秀的人。

        私以为,这样的例子要是更多些,应该不会有那么多人排斥网游了。可现实就是现实,毕竟还是糟心的例子比较多,想要凭一己之力转变人们对网游以及电竞的看法显然是不切实际的。

        《全职高手》为电竞业的传播做了卓越贡献,但我身边的妹子80%萌全职都是萌CP,有的甚至连书都没看完就忙着去补同人了_(:з)∠)_...我是由衷希望大家能多看看书里面对游戏人的描写的。

        上来决定写这部书也是,起码以后面对哥们时候我能理直气壮说,我还是写过一本书,宣扬了“玩网游没啥好下场”是邪门歪道的。当然也给了姐们儿一个交代,虽然当初就是随口一说,我也是答应了“要把这种网游正能量的例子写成小说的。”

        而且,我觉得这小说里更多的表现了玩游戏的人也是正常活着的。不像有些作品里面说得好像玩游戏的人除了有的不吃不喝不睡觉。那确实不是玩游戏,那是作死呢。

        其实自己也是有点私心,之前想着去做游戏策划之类的工作,要是能设计出大家喜欢玩,而且又不会导致集体沉迷的正能量网游的就好了。我是这么想的,也确实因为这篇文章研究了很多网游的事。

        发现游戏行业真是水深,有时候自己一两句话带过的设定放在程序员那可能就要夜以继日的做做编程。不过不管哪种,也算是以自己的形式创作了一款游戏,而且用这游戏宣扬了网游的积极的一面。

        对我来说能让大家意识到网游不全是黑暗,而且游戏人也是正常过生活的对我来说这就够了。擅长不擅长我已经懒得想了,比起之前岌岌以求排名好看,我现在更注重实质性的表达。

        用小说,让自己向梦想更进一步,也是挺充分的一个写作理由了。不是吗?特别感谢大家能陪着我走到现在,没有大家的支持,我再怎么自己有动力也无法坚持写完这么多字的作品。

        眼看文章已经写完3/4了,真是特别的有成就感。之前写过的最长篇幅的作品也就是32万字完结,这本现在就已经60万字了,等到80万字完结的时候,就联系出版了,到时候我也算有一本见得了光的实体书了。(以前都在写什么?!)

        读者们的名字也会弄上去的~毕竟这本书说到创作部分,大家对我的鼓励还要大于我自身写作的原动力,所以大家才是主创的说,我是个码字的→_→我是真心这么想的。

        还有最后一卷,希望大家一如既往的支持我,我也会尽最大努力给大家带来更加写实的联赛篇的!

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