第五十章 民工的呼唤
鼓捣完装备,林虎扫了一眼技能,琢磨着如果能弄张大师级技能升级卡把潜行再升一级就好了。不过,也只能想想。大师级技能升级卡现在正是最火的时候,十万金起,有价无市。
看看时间,晚上八点半,也不想去练级了,召唤出小精灵登陆了传说中的论坛。置顶的是某人发的那段虎骑兵大战娜迦海妖的视频。第二火的帖子叫做【民工的呼唤】。帖子作者【农民工咋了】。
帖子内容:“我是一名农六代,家传木匠,手艺马马虎虎。因为建筑业不景气,所以我已经快一年没找到活儿干了。经朋友介绍,进虚拟世界碰碰运气。我也曾幻想过在游戏里叱咤风云,也曾幻想过**丝逆袭,甚至还意淫过左拥右抱。但家里瘫痪的老爹和智障的弟弟让我很现实的选择了工匠这个职业。因为我琢磨着,工匠这个职业应该是比较冷门的出大力的活,大多数人都不愿意干,而且我本身就是木匠。所以,我干了。就是希望能够依靠这冷门儿能混口饭吃。
但是,三个月下来,我绝望了。这个操蛋的游戏,他妈的还是有钱人的乐园。我在游戏里面没白没黑的靠了三个月,现在才刚刚高级木匠过一半,大师级根本遥遥无期。人家有钱人一整套升级卡,到大师级就是分分钟的事儿。打个不太恰当地比方,一个有钱人花一百万跟我们这些出大力的来抢一个搬砖的活,这还让我们这些只能出大力的怎么活?!这还有公平可言么?!
冷静下来,琢磨一下,这样的人毕竟还是少数。大多数还是要慢慢积累熟练度。所以,我认了。咱没钱没地位,那就按部就班的来吧。但是,我又发现,练技能竟然也是要花钱的啊!为什么?因为那些原材料价格已经被炒到天上去了。大公会不计成本大量囤积生活物资,一方面是培养他们自己的生活玩家,一方面是做战略储备。可是,你储备就储备吧,你他娘的哄抬物价,让我们这些没依没靠的底层玩家怎么玩?
我一个木匠,现在也就能打个家具什么的。但是他娘的这游戏邪了门了,木头都比家具贵。为毛?因为木头有人要,家具没人要啊!现在大家都忙着冲级,都没有自己的房子,家具这东西哪他妈的有市场?
本人文化水平有限,说话比较冲。但是,我还是要大声说,这游戏平衡设定的是在是太操蛋了!我听说那些钓师,只要拿个鱼竿找个有水的地方钓鱼就行了。钓上来的鱼能烹饪能炼金还能打装备,最过分的是还能呼隆呼隆往外吐各种宝贝简直了没天理了!
要是不信,你们看看那个叫无名的家伙就知道了。这货等级一直都不高,但是怎么就那么多好东西?竹蜻蜓我就不说了,但是大家应该还记得前几天无名挂的两件史诗级物品。当时他也就20多级,我就不信他那是打怪打出来的?肯定是钓鱼吐出来的!人家钓上来的鱼吐出来的是钱是装备是史诗级道具,老子打的家具吐出来的全他妈是血!操他娘的,天理何在?!”
看完楼主,林虎摸着鼻尖儿点评道:“整篇文章文字朴实、诚恳、奔放,语序基本通顺,个别口语词汇不太雅致但配合语境也能达到不错的效果。论述的前半段发人深省,但是最后一段莫名其妙忽然就跑题了,让人不知所谓!很遗憾,只能给个25分。”
“擦得唻,你发牢骚就发牢骚吧,跟哥有个毛的关系?!”
民工的呼唤一帖回复百万,林虎大致扫了一眼回复区,灌水的占九成,剩下一成是跟风。
2楼【良心帝】:“顶楼主,游戏平衡确实有问题。”
1128楼【钓钓有鱼】:“首先,楼主所述基本属实,道出了水平,道出了风格,道出了广大底层玩家的心声,点32个赞。但是,关于楼主对于钓师职业的意见鄙人不敢苟同。作为一名大师级钓师,我花了三个月时间走了狗屎运才到这个程度。但是,我游戏的过程中绝对没有楼主说的那么夸张。目前为止我一条史诗级的鱼都没有钓到过,因为我根本就不知道该去哪里钓!而且就算是找得到地方,以我的技能等级、钓具品质成功率绝对低到令人发指。所以,破坏游戏平衡的绝对不是某个职业,而是某些人。在此,强烈要求有关部门严格管控游戏平衡问题!”
1129楼【专业酱油】:“顶楼主,顶楼上,强烈要求有关部门严格审查那个叫无名的家伙,我怀疑丫作弊!”
“没收所有非法所得!”
“封号!”
“枪毙!”
“五马分尸”
“诛九族!”
123456789楼【论坛管理员】:“玩家【农民工咋了】你好!我是虚拟世界华国区论坛管理员。对于你提出的关于虚拟世界的一系列问题,我部已经认真审核并向上级部门提交了相关报告。根据上级部门指示,现答复如下:
第一,关于职业平衡的问题。虚拟世界的职业设定是经过专家组严格研究探讨过的,平衡方面并无问题。每个职业都有其不可或缺的作用。游戏初期很多系统尚未完全展开,所以一些职业的优势未能得到体现。但随着虚拟世界剧情的发展,很快就会显现出其应有的价值。
举个例子,根据目前进度,玩家很快将开始筑城,工匠将成为筑城过程中最核心的职业之一。只要您持之以恒并做好相应的准备,相信不久的将来您的困扰便能迎刃而解。
第二,虚拟世界物价虚高问题。在此我们承认此前低估了资本对虚拟世界经济体系的冲击力度。目前虚拟世界某些物品的价格的确远远超出其实际价值。为此,专家组已经开始制定紧急修补方案,修正补丁将于三天后更新。更新后某些生活物品出售给NPC商店的价格将适当提高,部分低端原材料将在NPC商店中平价供应但会进行必要之限制。
第三,关于个别高玩对游戏平衡性的影响问题。虚拟世界主脑会针对某些确实影响平衡的因素进行适当调整,但这种调整是在既定规则之内的合理行为,并不能直接剥夺或者强行篡改某些数据。那样野蛮粗暴的方式是违背虚拟世界基本原则的。
在此需要解释或者说是重申的一点。虚拟世界的历史背景是由主脑自主塑造而成的,研发团队提供的只是点状式素材。也就是说,虚拟世界未来的剧情、其中蕴含的大量潜在要素是是什么样的,连研发团队自己都不完全清楚。影响剧情发展的因素非常多,需要玩家去深入探索甚至参与决策的过程,所以过程必然是开放式的。
必须重点强调的一点,虚拟世界中的NPC是由主脑根据已有素材塑造而成,并赋予其独立的人格和社会背景及社会关系,但他们的行为和发展具有相对的独立性,而绝不是一成不变的。虚拟世界的任务都是基于NPC人物和势力的诉求或意愿而衍生出来的,并不是提前预设好的。所以,如何快速融入虚拟世界才是玩好这款游戏的基本前提。
而某些玩家代入感和适应能力过于惊人,对机遇的把握和辨别能力过于敏锐,个人实力过于强悍,对自身的判断过于自信,对资源的运用过于充分,对某些游戏要素的处理过于与众不同,再加上一点运气和偶然因素,导致其目前的成就远超常人。
在此,我们只能说,我们确认一切都是在规则允许的范围内进行的。虚拟世界中绝对不存在作弊开挂等恶劣现象,整个游戏环境是干净的。尽管我们可以通过对主脑的指令强行修正虚拟世界中的某些数据,但我们不能也不应该针对某些玩家而做出单独限制。因为虚拟世界的最核心价值就是----公平!”
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看完管理员的结论,林虎顿时感动得稀里哗啦:“高山流水,知音难觅啊!”
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