关于等级无上限任务的初衷
看了很多小说,感觉最不现实的地方就是关于等级的一些描写。比方说主角升级到了40级,另外有2个二世祖级别的反面角色等级竟然也达到了38。
主角接了那么多的隐藏任务,狗屎运的打了那么多神器,才40级。那些二世祖,整天惹是生非,弄不好就被PK死了怎么可能到38?
这些是目前网游小说的一个通病,就是写了一大堆变态任务,极品神器之后又发现主角实在太强没什么好写的了,于是又胡乱编一些反面角色,本来没什么能力的普通玩家,摇身一变等级就跟主角差不多了,也拥有了一身变态装备。
WOW是现实中的游戏,这样的游戏好写也不好写。主线基本上不用我去设定,大家心里面都有数;但是正是因为大家新里面都有数所以我也不好胡乱的改编。
我写的是一个美服的天才玩家,大概6天左右的时间就能升级到满级的玩家,但是这里出问题了,在国服,尤其是刚刚公测时期的国服,大家都对这款游戏不了解,一般最快到60级也要2个多星期,如果我不给主角加点限制加点难度,你叫我怎么写?
前期5人副本难道都不写了?主角练到60级然后带着其他公会成员下死亡矿井?这样的文章你们愿意看么?大家不就是都为了回忆当初刚玩WOW的那种感觉才来这里的么?
关于任务的奖励,当然一定要丰厚一点才行,否则也说不过去。不过我很早也考虑过这个问题,很多书友也提到了,就算等级没有上限,主角的最高等级也只能达到70级左右。毕竟怪物的等级是有上限的,而且主角现在还没得到最后的奖励,那些奖励肯定也都是有一定限制的。
这里是YY小说,如果主角只有60级,那最后怎么去跟人家PK?当然我保证不会出现主角带着个牧师MM就去单条NAXX这样的情况,如果真写到那里了,那就是本书结局的时候和大家开玩笑而已。
最后这种等级只有其他人1半的模式是偶首创的,不是抄袭别人的。以后谁要是在网游中写主角只能获得其他人1半经验或者2/3经验那都是抄袭我的哦。
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