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第二章


进击的食尸鬼

        此时的司寇修,在双地穴的不停地运行下,已经有了8只食尸鬼,此时司寇修选择了最为激进,一往无前的打法。

        反召唤黑暗祭坛和大墓地!

        这种做法的优势是能够多出一部分钱来召唤食尸鬼,而劣势显而易见——一旦作战失败,那么司寇修便再也没有可能东山再起。

        即便在现实中打惯了这种手法,司寇修看着眼前的一切还是不由自主捏了一把汗,但他义无反顾的带着已经造出的食尸鬼,跟着修补匠,浩浩荡荡的向敌方基地跑去,

        此时家中又一次造好了两只食尸鬼,于是司寇修带领着半路会和的两只食尸鬼一同来到了对方基地中。

        此时对方基地只是刚刚起步,对方的生命之树刚刚开始升级远古之树。家中只有4只弓箭手,而第三座月亮井也只是刚刚完成,而猎手大厅也是放下不久,所以对方的战争古树应该才刚刚开始建造女猎手。

        生命之树:精灵族基本建筑物,能够制造小精灵和缠绕金矿。在升级到远古之树和永恒之树后能让玩家建造许多新的建筑和单位。

        攻击:41-50(普通)

        建造费用:340金币185木材

        月亮井:能提供人口,从而增加可造单位数量的最大值。还能补充暗夜精灵族单位的魔法值和生命值,在夜间它还能自我恢复魔法能量,还能得到月井之春技能的升级。(月井之春:加快月亮井魔法恢复速度)

        弓箭手:基本的远程攻击单位,拥有艾鲁尼之优雅技能。能学到射击术、硬弓和角鹰兽驯服三种技能)

        生命值:245

        攻击:26-18(穿刺)

        护甲:0(中型)

        艾鲁尼之优雅:减少穿刺攻击的伤害到原来的65%,减少魔法攻击的伤害到原来的80%

        角鹰兽驯服(未研究):骑在角鹰兽身上以后,弓箭手可以用弓箭进行攻击。

        射击术(未研究):增加弓箭手和角鹰兽骑士3点攻击力

        硬弓(未研究):增加弓箭手和角鹰兽骑士的攻击范围。

        女猎手:灵活的远程攻击单位,能学到哨兵和月刃技能。

        生命值:600

        攻击:16-18

        护甲:2(布甲)

        哨兵:召唤出一头用来侦查地图的猫头鹰,能看见隐形单位。

        月刃:使得女猎手的月刃剑在攻击的时候进行弹射,从而伤害到敌人的其他单位。

        而对方的首发的英雄则是前期骚扰能力较强的英雄——恶魔猎手。

        恶魔猎手:一种灵活的英雄,能学到法力燃烧、献祭、闪避和变身恶魔技能。

        生命值:575

        法力值:240

        攻击:24-46(英雄)

        护甲:5

        力量:19

        敏捷:22

        智力:16

        技能:1.法力燃烧:射出一道能量波来消耗目标单位的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中也会对其造成同等数量的伤害值。(等级1消耗对方50魔法等级2消耗对方100魔法等级3消耗对方150魔法)消耗魔法50点

        2.献祭:该技能会让恶魔猎手处于火焰包围中,同时对周围单位造成伤害(等级1每秒10点伤害等级2每秒15点伤害等级3每秒20点伤害)该技能开启会消耗35点魔法,持续开启则会持续消耗魔法。

        3.闪避:给予一定的概率使得恶魔猎手躲掉敌人的攻击。(等级110%概率躲掉敌人攻击等级220%概率躲掉敌人攻击等级330%概率躲掉敌人攻击)

        4.变身恶魔(6级可学):让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔,该恶魔具有远程攻击能力并会增加500点生命值。

        对方的恶魔猎手很明显已经打掉了地图右侧居中位置的雇佣兵营地的的野怪,自身的等级已经升到了2级学习了1级的法力燃烧和一级的献祭。

        不得不承认,这个异空间的的场景做得十分逼真,对面的恶魔猎手的形象做得十分细致:漆黑的眼罩遮住了早已被魔刃贯穿的双眼,紫罗兰色的皮肤上铭刻着无数细密又精致的魔纹,在月光的照射下散发出幽暗的光芒,而恶魔猎手手中酷似伊利丹的武器的双刃也散发着冷冷的寒光。恶魔猎手的状态并不满,也许是刚刚练掉了一个大野点的缘故,手下的弓箭手有两个处于红黄相间的血量,月亮井的魔法值也早已为零,这时恶魔猎手看到司寇修的部队到来明显吃了一惊。

        而司寇修的英雄,修补匠则飞速移动着它矮小的身躯,拖动着身上背着的地精机器走上前来,阴笑着抛出一样物品。

        口袋工厂!

        口袋工厂姑且可以算是建筑物,而司寇修趁着恶魔猎手愣神之际指挥修补匠抛出了它,直接将恶魔猎手和一名弓箭手堵在了两座月亮井和背后的生命之树中。除非拆掉口袋工厂,否则40秒内,恶魔猎手的战力算是废了!

        这个意外的惊喜让原本只是司寇修稍微的占据优势的战局大幅度向不死族方倾斜,司寇修立刻指挥着食尸鬼冲上前来,直扑暴露在外面的三名弓箭手。

        其中两名血量红黄相间的弓箭手向前站了一步,似乎是走位失误,让食尸鬼包了上来。

        而冲在前面的两只食尸鬼似乎也上了当,冲着两名弓箭手就是一下拍击,直接将弓箭手的血量打到个位数,似乎再一次攻击就能杀死对方。

        然而此时弓箭手却突然后退,然后启动了暗夜精灵族的天赋——影遁。

        影遁:暗夜精灵族部分兵种可以在晚上隐匿踪迹,处于隐匿状态下的兵种无法攻击且在无反隐道具无法被攻击。

        精妙的操作,使得两名弓箭手骗掉了食尸鬼的第一次攻击。

        然而也到此为止了,司寇修指挥着后面的两名食尸鬼绕过前面的两名食尸鬼围住了最后一名弓箭手,开始进行攻击。

        又是一次十字围杀,弓箭手的血量在四名食尸鬼的攻击下节节掉落,而对面的一只食尸鬼的血量才刚刚到达黄绿相间,弓箭手的血量已经掉落了一半。

        而另外的6只食尸鬼配合着修补匠和刚刚有口袋工厂制作出来的发条地精开始攻击基地最前方的月亮井,意图打掉一座月亮井,将暗夜精灵的人口限制住。

        而被困在两座月亮井中间的恶魔猎手,则开始攻击起口袋工厂,力图尽早将其破坏,以便尽快脱身,加入战斗。

        然而300生命值的口袋工厂,可不是一两下能够解决的,待恶魔猎手攻破口袋工厂出现在地精修补匠眼前时,第一座月亮井已经被拆毁,而在恶魔猎手法力燃烧发动之前,修补匠在司寇修的指挥下提前预读技能,放出了第二个口袋工厂。

        与此同时,司寇修放出了在来时从地精商店里买出的反隐道具——显隐之尘。

        尘土洒落,金色的光圈出现在地图上空,原本残血的弓箭手经过了月亮井的补充已经恢复了半血,正在朝着一开始攻击的那只血量已经落到红血的食尸鬼继续攻击着。

        然而有口袋工厂制作出来的机械发条还有三个自爆,它们在司寇修的指挥下分别接近了三名弓箭手。

        一声令下,围攻弓箭手的食尸鬼立刻向后退去,三名机械发条砰的一声,全部自爆。

        范围90点的伤害!

        接着刚刚退下的食尸鬼再次冲了上来,一鬼一下接连拍死了三名弓箭手。

        而那名红血的食尸鬼才刚刚被剩下的一只弓箭手射死。

        一换三的战损比!

        与此同时,恶魔猎手的法力燃烧抽取了地精修补匠50点魔法,燃烧了他50点生命值。600血量的修补匠不为所动,接着跟剩余的六名食尸鬼和地精发条直接拆起了正在升级不会攻击的生命之树。

        而剩下的3名食尸鬼则找上了剩余的那名弓箭手。

        而司寇修,则拦在了恶魔猎手身前,开始挡路。

        “让开!”恶魔猎手直接冲了过来,月刃一刀劈在了司寇修的肩上。

        “嘶……”司寇修捂住了右肩闪向一边,酷烈的疼痛使他几乎不能站立。

        这时如果恶魔猎手再劈他两三刀,恐怕司寇修就会饮恨当场。

        好在恶魔猎手忙于拯救基地没工夫管他,三两步跑到修补匠跟前,一刀斩了过去。

        修补匠根本不理会恶魔猎手的骚扰,继续将生命之树拆到了半血。

        这时,战争古树终于训练出了第一名女猎手,骑着夜刃豹的女猎手飞快的朝战场赶来,同时,战争古树也直接拔地而起,朝着战场方向慢吞吞的赶来。而另一边,配合着机械发条的攻击杀死了最后一只弓箭手,转头迎上了奔来的女猎手。

        这时的修补匠又中了一发法力燃烧,血量掉下了300点。

        而生命之树的血量,已不足500点。

        正在这时,本来奔向女猎手的三只食尸鬼突然变向,朝着恶魔猎手围了过来。

        而本来攻击生命之树的6只食尸鬼也有2只围拢了过来。

        恶魔猎手的血量瞬间如瀑布一般下降着。

        当恶魔猎手血量不足100点时恶魔猎手大骇,他直接拿出了回城卷轴,想要拖一拖时间。

        却不料在这时,生命之树轰然倒塌。

        回城卷轴失去了效力,而恶魔猎手则是一脸不甘怨愤的神情倒地死亡。

        胜利的天平,完全倾向了司寇修。

        大势已定!

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