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装备属性


装备品阶:

        【白色装备】:0~2条属性,无附加属性

        【青铜器】:1~3条属性,0~1条附加属性

        【黑铁器】:2~4条属性,0~2条附加属性

        【白银器】:2~5条属性,0~2条附加属性

        【黄金器】:3~5条属性,1~2条附加属性

        【灵器】:至少5条属性,1~3条附加属性

        【鬼器】:至少5条属性,2~3条附加属性

        【仙器】:至少6条属性,2~3条附加属性

        【魔器】:至少7条属性,3~4条附加属性

        【神器】:至少8条属性,3~4条三条附加属性

        【超神器】:至少9条属性,4~5条附加属性

        防御装备:

        帽子(头盔)

        衣服(铠甲)

        护腕(手套)

        腰带

        腿铠(护膝)

        鞋子(靴子)

        攻击装备:

        武器

        项链

        手镯(佛珠)

        戒指

        护符(香囊)

        技能等级与所需熟练度;

        入门级:1000

        初级:3000

        中级:8000

        高级:15000

        大师级:25000

        宗师级:50000

        仙魔级:90000

        神尊级:150000

        五大属性:

        力量:影响外功攻击和外功防御

        体力:影响血量和内外功防御

        智力:影响内功攻击和内功防御

        定力:影响增减益效果和气力值

        敏捷:影响致命一击和闪避几率

        九大门派属性成长:

        力量成长,体力成长,智力成长,定力成长,敏捷成长(计算公式=属性X成长)

        和尚:0.7,1.1,0.7,0.9,0.7

        刀客:1.1,0.9,0.6,0.7,0.6

        剑侠:1.0,1.0,0.7,0.7,0.8

        刺客:0.9,0.7,0.8,0.9,1.1

        猎手:0.8,0.9,0.9,0.8,1.1

        道士:0.5,0.6,1.1,1.0,0.8

        医者:0.6,0.7,1.0,1.1,0.7

        墨门:0.7,0.9,1.0,0.9,0.8

        书生:0.8,0.8,1.1,1.0,0.9;


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