《游戏》答辩
有书友有疑问,并且我也觉得有必要说说这个游戏的“合理”性,所以再次唠叨一下。
以下是书友的疑问:
“可选择公元前3000年到公元3000年,玩了20万年,说明这游戏是单机游戏!?
“按照你的意思是有许多玩家在一起玩,但是可以进入不同的时间。那是不是说,主角这个时间段就也应该是很多人在玩,不存在已经没人玩了,或者很少很少的人玩。
“可以切入不同的时间,是不是说主角也有可能和攻略的主人碰到一起?
“而攻略的主人玩了5000多次,是不是他在不同的时间段玩,也能碰到他自己?
“那是不是说攻略的主人可以和过去或者未来的自己一起玩着个游戏?”
说明:
这个游戏我认为是“可进行联网对战的‘单机游戏’”,如果说成是“网络游戏”也可以,毕竟这个定义也不是非常严格。
书中说现在玩这个游戏的人少了,但是应该还有人玩。对于进入不同的时间段这个疑问,可以这样想:
“这个‘游戏世界’不是单一的,它有无穷多个并存的模型,模型的结构大体相同,主角所处的世界只是其中的一个‘游戏模型’罢了(YY勿怪)。
“其实可以这样理解,比如联网玩‘魔兽争霸’。你创一个平台,其他人可以加进来和你一起玩,每一次玩法都差不多,但是发生的情况绝对不一样。然而玩得多了,体会出的经验教训却是差不多的。
“当然本书的‘游戏’比‘魔兽争霸’要复杂智能得多,他不仅仅是游戏开始的时候才能加入其他玩家,而且游戏进行中也可以让其他玩家加入进来,并且除了玩家所选择的角色以外,广大的NPC都是高智商的,也会‘升级’。
“可以选择切入时间,也就是这6000年中玩家可以任意任选一个时间段玩,他一旦选择,就相当与创建了一个平台(世界),如果这个平台(世界)的人气高,后来者就会加入这个平台(世界)和他一起玩。但是很明显,后来者要加入别人的平台(世界)那么就不能选择时间了,他们只能接受这个平台(世界)现在的时间,不过后来者可以选择这个平台(世界)中的任何一个已经存在的NPC当作自己的角色。”
当然,如果后来者不喜欢加入别人创建的平台(世界),那么他可以自己创一个平台(世界),然后选择自己喜欢的时间段来玩,如果这个平台(世界)人气不高,没其他人加进来,那么他就相当于“一个人和电脑玩”。
本书主角所在的这个世界(平台)是一个已经存在的“游戏模型”。也就是说,这个世界(平台)被别人创建了,他只是这个“游戏模型”中的一个已经存在的NPC。主角与其他NPC唯一不同的是,他知道了自己是一个“游戏中的人物”,并且可以按玩家总结出的经验(攻略)来指导自己。从某种意义上来说,他成了一个“玩家”。
主角看似选择了时间,其实他选择的这个时间是与现在“游戏模型”中的时间一致,实际上成了“后来者”加入这个“游戏模型”(平台)的必要条件。正因为如此,这本攻略才有用,否则,如果他选择一个其他的时间,那么攻略更新的资料就是其他一个游戏世界(平台)或者说“游戏模型”中的资料了,主角肯定在攻略中连自己都搜索不到。
还需要说明的是,“选择”游戏起始时间是玩家才能做到的事,对于游戏中的人物,没有这个本领。本书刚开始的时候之所以写成“选择你喜欢的开始时间”那是因为写攻略的人是以指导“同类”的口气写的(他怎么也想不到他的攻略会掉落在“游戏模型”中)。后来攻略中一些口气有时候都有这个特点,要注意区分。
主角既然存在于这么一个世界(平台),那么这个世界(平台)有多少其他玩家?
暂时不知道,一切要等到主角的等级高了之后自己去发现。
如果正好那个写攻略的人游戏瘾上来想玩这款他认为是“曾经的经典游戏”的话,并且正好也加入到这个平台玩,那么很可能主角会遇到写攻略的人所选择的角色。
攻略主人玩了5000次,其实就相当于他玩了5000次“魔兽争霸”,如果他没有自己跟自己玩的嗜好(比如用两台“电脑”各自选一个种族,然后分别指挥他们相互厮杀)的话,原则上是不会有自己的角色与自己的角色会面的事情。
选择了不同的时间段,“游戏模型”就不是同一个,如果不同模型之间的人物非要碰面的话,那么也有一种可能的情况——穿越。
但是“穿越”不是本书的所写的范围,所以这个情况没有考虑。
嘿嘿,有点像论文,不知道说清楚了没有。
P.S:居然攻略中的语言是汉语,看来汉语才是老大呀。
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