装备与技能相关设定
装备品阶——&1t;/p>
【白色装备】:无属性加成&1t;/p>
【黑铁器】(黑色):1-7一项&1t;/p>
【绿岩器】(绿色):4-1o一项&1t;/p>
【青铜器】(青色):7-15一项&1t;/p>
【白银器】(银色):11-2o两项&1t;/p>
【黄金器】(金色):15-25两项&1t;/p>
【紫霖器】(紫色):2o-35两项&1t;/p>
【灵禹器】(橙色):35-5o三项&1t;/p>
【天翊器】(靛青色):4o-7o三项&1t;/p>
【圣昀器】(竹青色):55-9o三项&1t;/p>
【仙霖器】(茶白色):7o-12o四项&1t;/p>
【史诗神器】(七彩色):1oo-15o四项&1t;/p>
技能需要熟练度列表——&1t;/p>
1v-1→1v-2: o/1oo&1t;/p>
1v-2→1v-3: o/3oo&1t;/p>
1v-3→1v-4: o/1ooo&1t;/p>
1v-4→1v-5: o/2ooo&1t;/p>
1v-5→1v-6: o/5ooo&1t;/p>
1v-6→1v-7: o/7ooo&1t;/p>
1v-7→1v-8: o/1oooo&1t;/p>
1v-8→1v-9: o/15ooo&1t;/p>
1v-9→1v-1o:o/3oooo&1t;/p>
玩家成长——&1t;/p>
每升一级,提升1o点气血、1o点魔法值, 1点体力值,提升1ox体力成长值,1点灵力,提升1ox灵力成长值的魔法值&1t;/p>
力量成长 体力成长 敏捷成长 灵力成长(计算公式=属性x成长)&1t;/p>
剑士 1.o o.8 o.9 o.8&1t;/p>
狂战士 1.1 o.9 o.5 o.6&1t;/p>
骑士 o.8 1.1 o.7 o.7&1t;/p>
灵术师 o.5 o.6 o.7 1.1&1t;/p>
悬壶医者 o.5 o.7 o.6 1.o&1t;/p>
刺客 o.7 o.7 1.1 o.7&1t;/p>
火枪手 o.7 o.8 1.o o.8&1t;/p>
弓箭手 o.7 o.7 1.1 o.8&1t;/p>
苦行僧 o.8 1.o o.6 o.9&1t;/p>
最后,这是正式更新前最后一次更新游戏相关了,当斩龙开始更新时,这些都会一并删除,3.1日开始更新,老规矩,每天更新的数量不定,贵宾票足够给力的话,有爆!(未完待续)&1t;/p>
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